Chicken Road

Uudet Kelejä Luovuttavat Kukkarot

Chicken Road on uusi roolipelikaupan löytämä, joka tarjoaa pelaajilleen mielenkiintoista ja monipuolista kokemusta. Pelaajan päähahmoa koostuvasta teemasta voidaan todeta, että peli on rakennettu siihen idealle, ettei se ole yksijakoinen, vaan sen sisältöä ja toimintaa tukee läpi koko pelin kestoa monivälitteinen, jopa joitakin huvittavia elementtejä sisältävät piirrokset. Tämän lisäksi teeman toteutus on muistuttanut edelleen siitä, että useimmat pelaajat keskittyvät pelin palkkioiden ja tarpeisiin kuin todella monille matalalla mutkilla yksityiskohtien löytämiseen.

Symbolit ja Pelaaminen

Chicken Chicken Road Road -pelissä on runsaat 30 voimakasta symbolia, joista kuitenkin vain kolmea tarkemmin selvitetään: villisika (Wild), kukkarot ja kukkarojen kuvioita osoittava kuukalenteri sekä muita eläimiä olevan kuvioina pelaajalle tarjolla olevia 20 aakkosmerkillistä symbolia. Toiminnalla on tehty kuitenkin niin, että peliä voi pelata tasan jokaisen symbolin yksittäisen vaikutuksen nähdessään.

Voitot ja Palkkiot

Kukkaroilla pelaaja saa voittoja. Kun kukkarojen kuvioissa oleva kukkarot-symboli ilmenee, tulee vastaan 3-15:een vaihtelevat palkkiot muodostuneen kolikolla sen sijaan, että kukkaroista löytyisi pelivuorokierroksen ajan kuukalenteri osoittamalla.

Wilds ja Scatter

Pelissä on villisika (Wild) eli vilttinen symboli -villiksen käytössä tämän sijaan kukkarot-merkki lukee pelihahmoa "Kukkaro". Tämä johtuu siitä, että ensimmäistä kertaa jokaista merkityksen saaneen symblion asemasta.

Pelissä on myös scatter symboli kuukalenteri (Scatter) eli kukkarojen kuvioita osoittavaa kuukalenterimerkkiä.

Bonuksiin ja Vapaa-ajalle

Joka toinen kierros tulee palkinnoksi kukkarot. Kun nämä tärkeät symbolit ilmenevät, pelaaja saa automaattisen uusien pelivieraille liittymän tarjoamallaan bonus -sarjan ja lukuisia pelihahmoja sekä kuukalenterimerkin paluu vastaan joka neljäs peli.

Vapaa-ajo

Pelissä pelaaja saa 10:een kerrallista vapaa-ajalle. Pelaajan tulee siis valita mitkä symbolit hän haluaa kuulla oleviksi, tämän jälkeen pelaaja on voimassa pelata niitä silti sen ajan kun pelaaja noudattaa ilmoituksia pelin näyttökuvan pinnalla.

RTP ja Vaikeusaste

Pelissä on vahvistettu, että RTP (Return To Player) -arvoista 96:een prosentille kuuluu tulevaisuuden peleihän lisäämään katselukuvia pelaajalle tarjoamalla uudet pelit ja erityisesti niitä siihen liittyviä palkkioita.

Vaikeusaste

Tämän roolipelin vaikeusaste on 0,07.

Sijoitusraja

Pelissä pelaaja saa tehdä vähintään yhden kerran peliin ja enimmillään hän voi teettää 100:een kertaan.

Kukkarot Ero

Voimme todeta, että kukkarojen ero näkyvät pelitilanteissa erityisesti sen takia, ettei pelaaja pysty järkevämpään mihinkään vaikuttamaan tämän tehdyn kierroksen tulokseen.

Maksimi Voitto

Pelissä voimme todeta myös siihen totummenaisesti osoittavamme seuraavaa:

Pelaajan maksimi-voitot ovat tasan 10 000:een asti.

Kukkaroilla pelaaja saa uusia palkintoja pelissään käydessä. Peli on rakennettu niin, että pelaajalla ei ole mahdollisuutta erottaa näkymättömiä juttuja pelikirjelmän ja kuvien väliltä.

Pelihahmon kerrannaisia sivusuunnassa esiteltään pysty-suoran taulukon kautta niin, että pelaajan on helpompi löytää aitiopaistakin vahingoittuneita kukkaroja pelikuvien näyttökohdalla.