Teema ja Rakenne
Sivellä on yksi maailman suosituimmista kasinopeleistä, joten se ei ole yllättävää, että "Chicken Road" kuulostaa tuntemaltaan. Pelin teemana on klassinen kaukaiset avaruudet ja matkaavat eläimet, mutta visuaalit ovat selkeästi uusien teknologioiden tapaan yksinkertaisia ja helppolukuista.
Sivella ei ole mitään ylimääräisiä teemoja tai tarinaa. Se on peli itsestään eikä Chicken Road peli sitä pyritä pitämään päättymättömänä sarjana toimintakertomuksilla. Tarkoitus on vain pelata ja voittaa.
Symbolit
Sivella on yhteensä 25 pelaajasymbolia, joista perinteisten ruuduilleen asti tunnetut jokapeliin kuuluvat numero-symbolit (A, K, Q), jotka ovat yleensä pelisovittimekseen. Muut symbolit on uusilta tuotteuilta löytyvät ja näitä on useita niiden eri versioina.
- Päänikkonen: tämä on Sivellän pääsymboli, joka makaa korkeimmalla voittoprosentti 3 000.00.
- Avaruusalus (yksireisytetyn), rannikolla
- Kissa koko värityksen aikaan!
Kissa on Sivellän Wild-symbooli, joka korvaa mikä tahansa toisen symboolin voittopalautukset. Tämä tuo sen ominaisuuden siihen, että se voi tulla miten paljon hyötyviä vauhtia vastaan.
Voitot
Mikään ei ole enää liian vaikeaa pelin eri tasoina voittaminen. Voittoja saadaan miltä tahansa symboolista (paitsi Scatter ja Bonuksen lähde), yhdistämällä minimaalisella 2 x 2 -matriisiksi sekä näistä yhdessä tekemän kolmannen rangan aikaan.
Pelissä on myös muutaman erikoisuuden voitot:
- Scatteri, jolla saadaan vapaaheittoja pelin ensimmäisen 5 tuottoa.
- Sivuäänet -pelattava bonus, jonka jälkeen pelaaja pääsee siihen aikaiseksi saatujien tuotojen perusteella.
Vapaaheitto
Kun pelaajalle saadaan vapaaheittoja 15 x 2 -voitoista (3.5x), niin näitä voittojakin yhdistetään peliversion säännöissä annettuihin edellytyksiin. Vapaaheitton käynti on hyvä, sillä pelaajan ainoa rooli tällöin on vain katseleminen ja olla sielunsa saanut nautinto.
Tämä peli tuottaa säännellisyyttä ja yksityisyyden lisäämisen kautta pelaajalle suotuisan pelimielessään. Pelaaja voi myös selittää, että miten vaikea on eri versioilla olevat voittoja.
Kasvaminen
Sivellän kasvu on todella kiirettä ja siinä on muutamia aikanaan hyvin uusia ominaisuuksia. Kun pelaaja pääsee varmalla keinoa palaamaan peliin, hänen pitää ymmärtää, että hänet odotetaan olevan aktiivinen kaikkien edellytysten toteutessa.
Voitovoitto
Pelin max win on 10 000.00 ja se saadaan maksimilla arvolla (20-ka) rullattaessa yhden voitoisen pelaaja-voiton. Tämä tarkoittaa sitä, että pelissä voi päästä voittojen perusteella aina enemmänkin.
Mobiilipelattavuus
Sivellä on muistaasi mobiili-versio ja siitä lähtien kaikki käsiksi pelit ovat mobiili-kosketin käytettynä. Tämä takaa se, että pelaaja voi yrittää voittojaan missä tahansa aikaan.
